嗨跑赛车线上联赛投诉规则
本规则自2020年8月1日起实行。
1. 总纲
1.1 对于参加嗨跑赛车线上联赛的选手,如在参赛过程中遭遇违背竞技规则的行为,则根据本规则进行投诉。投诉依据与行为认定,请参考竞技规则。
1.2 选手需根据投诉规则的要求规范提交投诉/申诉信息,对于不符合要求的投诉/申诉将按无效受理。
1.3 赛会在收到投诉/申诉后,需在规定时间内完成处理并进行公示。
1.4 对于竞技规则中不存在的行为,赛会需根据竞技规则1.4.7条款完善新增条款。
2. 投诉规则
2.1 投诉者需客观描述事实以及其受到的损失,请勿主观揣摩对方的行为。仲裁委员会将以客观事实进行判定。投诉内容中不得打感情牌。
2.2 投诉者需在指定时间、指定版块(帖子)内完成投诉。投诉内容需有文字描述与视频证据,二者缺一不可。
2.3 投诉频道为:Kook频道 – 赛事申诉与仲裁,选手需在频道内中找到对应的联赛进行投诉。部分大型赛事会单独开设投诉频道。
2.4 选手只需投诉与自己相关的事故行为,不得代其他车手投诉。
2.5 每个事件为一个投诉楼层(回复),不得在一个投诉回复中投诉多个事件。
2.2 投诉内容
2.2.1 投诉的文字部分需陈列事件的场次、圈数、位置、关联人等相关信息,如果有其他诉求也可列明。 投诉模板参考请参照附录1。
2.2.2 投诉者需完整描述事故的前因后果,不得隐瞒、误报。
2.2.3 投诉者需上传投诉佐证视频,视频要求如下:
- 必须包含被投诉者追尾视角、投诉者追尾视角,建议提供双方的车载视角。视频中需包含踏板信息、方向盘角度信息(如果游戏支持);
- 每个视频限制10秒以上、15秒以内,视频以投诉内容为中心,至少涵盖前后各5秒;
- 视频请横置镜头、平直正对屏幕,或者录屏;
- 因论坛上传限制,每个视频不得超过2M,可参考附录2了解如何压缩视频。
- 视频也可以用户自己上传至B站等个人频道,并附上链接。但是视频必须符合上前3条要求。
2.3 投诉量限制
为控制不合理投诉、提高投诉质量,选手需在投诉之前了解相关竞技规则作出个人判断。如果单个选手的不合规不合理投诉过多,将会造成赛会资源与网络资源的浪费。对于个人的投诉量限制,规则如下:
2.3.1 每个选手在每个赛季中的投诉量为2,每次投诉暂扣1次投诉量。
2.3.2 如果投诉成功,则返还其投诉量;如果投诉失败,则扣除其1次投诉量。
2.3.3 如果该选手在其赛季中投诉量为0,则不得发起投诉,或者发起的投诉将不被受理。
2.3.4 如果选手在一场中需发起超过2个投诉,视为允许。
投诉量的计算范围为联赛赛季,如一个车手同时在参加黄金联赛、铂金联赛两个联赛,则两个联赛各有2个投诉量。
2.4 申诉
如果选手不认同赛会仲裁的结果,可以进行申诉。
2.4.1 选手申诉只有一次机会。
2.4.2 选手申诉需提供更详尽的客观信息的描述,从客观事实与规则角度阐述申诉的原因,提供理性论据。请勿使用主观性或者情绪性描述。
2.4.3 赛会仲裁组接收到选手申诉后,务必受理并谨慎分析,根据客观事实重新审定事件,给出最终解答。
3. 受理仲裁规则
3.1 仲裁组需在收到投诉后,在规定时间内完成投诉受理与公开投诉结果。
3.2 仲裁组需在竞技规则的指引下完成事件分析并公正处理。
3.3 对于竞技规则没有涵盖的违规行为,不得擅自指定判罚结果,并在受理完成后完善竞技规则并公示。
3.4 对于不符合投诉规则的投诉,赛会仲裁组有权利拒绝受理。
3.5 赛会仲裁组接受所有选手的监督,对于选手们提出的建议与意见,需悉心听取,合理调整。
附录
附录1 投诉模板参考
投诉人:赛事委员会
被投诉人:嗨跑小甜心
投诉场次:2022 FFF方程式白银联赛 第X赛季 第X站
事故位置:录像2分30秒处 或 第1圈,1号弯
被投诉人违反条例:第X.X.X.条(参考《嗨跑竞技规则》)
事故描述:我在正常行驶时,张三刹车过晚追尾我车,导致我车受损,掉落2个位置。
申请判定:根据竞技规则x.x条,申请判定等级X
事件视频:
被投诉人视角:(必须提供,至少10秒以上,须涵盖起因、经过、结果)
投诉人视角:(必须提供,至少10秒以上,须涵盖起因、经过、结果)
其他视角:(必要时可提供)
附录2 压缩视频
方法1:打开手机微信,通过文件传输助手或者给自己的微信发消息,在消息界面中选择微信自带的摄像功能,进行10秒左右的屏摄。通过电脑下载该视频,10秒的视频经过测试,均在2M内。
方法2:通过小丸工具箱、格式工厂等工具进行压制,推荐分辨率480P – 540P、码率800k -1000k,10秒的视频也均在2M内。
Comments (2)
Pingback: 嗨跑赛车线上联赛竞技规则 | 嗨跑赛车HiPole,模拟赛车、赛车电竞平台
Pingback: 赛道安全规范月 | 嗨跑赛车HiPole,模拟赛车、赛车电竞平台
You must be logged in to post a comment.