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图马思特杯耐力锦标赛2020超级赛季(rFactor 2)开启!

快速链接:

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1.赛事介绍

嗨跑赛车高级联赛rFactor 2是在rFactor 2平台举办的车队制高级联赛(以下简称“赛事”、“本项赛事”、“高级联赛”等),是嗨跑赛车最高级别赛事(A级赛事)。该赛事每年一届,已经有了5届赛事历史,是嗨跑赛车乃至国内模拟赛车界的拳头赛事之一。

2.参赛队伍组队要求及报名

2.1.参加高级联赛的报名车队有以下两种方式选择车手:

2.1.1 以嗨跑赛车线上联赛的参赛履历为报名依据

  • 累计参加过2场嗨跑中级联赛赛事或者其它B级赛事
  • 安全分(近3场)大于6.0
  • 嗨跑驾照分不低于6分

2.1.2 定向邀约报名

2.2 组队要求

  • 车队分为LMP2组别、GTE组别。每个车队报名时由最少2名车手、最多5名车手组成,每站赛事为独立赛事,每站独立报名、独立奖励。
  • 车队报名时必须有至少2名成员,不允许一人成立一个车队。
  • 车队车号请选择000-999之间数字,车号是唯一的,最先在论坛报名的车队获得该车号。车号更换需发帖申请。

2.3. 车队报名

  • 每场比赛开始前三周开放报名,车队队长需在论坛相应报名帖提交本站车手名单、参赛组别、参赛车型及第一棒车手名单。
  • 每场车队报名车手以报名页个人报名为准。
  • 比赛开始前48小时车队报名及信息变更结束,不再接受额外车队报名及信息变更。
  • 报名车队车手请加入赛事专属QQ群:436548022,以便车手获取赛事更新信息。

  • 车队注册名称严禁包含暴力、色情、政治等敏感内容
  • 车队英文注册名称可使用大写英文字母、小写英文字母、数字、英文标点符号,且可被认读。

3.赛事规则

赛制执行、比赛安排、投诉处理等,遵循《嗨跑竞技规则》。

3.1.车辆
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  • 高级联赛rFactor 2 2020赛季使用DLC耐力赛包车型
    购买链接: ENDURANCE PACK DLC包
    LMP2组别:Oreca 07
    GTE组别:Porsche 911 RSR、Corvette C7.R、BMW M8 GTE
  • 比赛车辆设定:1X油耗、2X胎耗、1X车辆损坏。
  • 每队需在每站比赛开始前提交该站比赛参与的组别及车型
  • 每个车队有且仅有一台赛车,在比赛的任何阶段,包括开赛前上服、排位赛、正赛,一个车队不得有两台及以上赛车同时在场。

3.2.参赛须知

3.2.1. 耐力赛途中选手交换须知

3.2.2. 车队车手换人规定车队车手公平分享驾驶时长以及最少驾驶时长规则:

车队所有报名将轮流驾驶同一台赛车进行比赛。允许下一棒车手提前5分钟以观察者身份登录服务器,禁止非导播及OP人员长时间以观察者模式停留在服务器中。长期停留于服务器中将被当值OP踢出服务器。

  1. 单站报名车队报名帖所公示出的车手必须全部上场驾驶
  2. 每名车手的公平分享驾驶时长为比赛总时长除以该队总人数,假定车队人数为N,则每名车手理论平均驾驶时间为:6小时/N
  3. 考虑到进站策略、赛道事故导致的修车等额外时间损耗,每名车手的实际要求的驾驶时间为理论驾驶时间的某个百分比K,在本项赛事中,K取值为70%
    举例:某车队有3名队员(N=3),则每人理论驾驶时间为6小时/3=2小时(120分钟),实际要求的实际驾驶时间为每人不少于120分钟*70%,即84分钟。

若车队内报名车手未能达到比赛理论驾驶时长要求的,则按该车队该场比赛完成里程90%计算成绩。

3.2.3. 参赛中遇到断线,重连后的处理方式,注意事项等规定

  • 选手正常掉线可以重新输入密码上服,车手重新加载游戏后将从pit发车,可立即出发(从上一个完整圈开始接续),掉线前驾驶的车辆损伤将会保留。
  • 选手在第N圈掉线,掉线重连上服后将从第N圈重新从pit起跑。
  • 线重连回pit后,车辆轮胎将保留掉线前的状态,不会自动换新。
  • 掉线重连后,选手设置的方向盘力反馈将被系统重置至100%。
  • 若选手因发动机损坏而故意强退(Alt+F4),重新连接后车手仍然可以上车,但是车辆无法发动,即:发动机完全损坏后将无法修复。
  • 掉线重连之后,掉线前造成的停站处罚(stop and go)、过站处罚(drive through)可能会因掉线导致图标消失,但是实际仍然存在,请有相应处罚的玩家自行遵守。

3.2.4. TeamSpeak车队语音强制规定

  • 本赛季的rF2高级联赛,赛事委员会将设仲裁小组实时监控比赛。因此我们要求各车队全体车手都需要进入已创建好的TeamSpeak频道。各车队的语音频道请保持文明用语,赛事主管与解说有权进入车队频道,可能会进入各队频道互动或者播出。
  • 赛事委员会将使用TeamSpeak的“Whisper”功能作为全频道广播,仲裁小组在比赛中将使用此功能与各车队进行广播或宣布仲裁。TeamSpeak的该项功能将会出现一个弹窗,该弹窗可能会导致车手在比赛中弹出游戏窗口,因此我们强烈要求关闭该功能,教程如下:
    • 打开TeamSpeak 3
    • 点击Tools-Options(快捷键Alt+P)
    • 点击“Whisper”
    • 将“Always show whisper history when receiving a whisper”选项关闭。如下图所示:

3.3. 比赛安排

3.3.1. 赛前准备

  • 排位赛前半小时,开始车手会议。各车队参赛队员必须全部参加车手会议。车手会议结束后,全体车手需前往其所在车队的车队语音频道。
  • 每个车队参加排位车手必须在开赛前半小时上服做热身准备。且各车队只能同时有最多2名车手在服务器上,其中一个为下一棒车手,且该车手仅可以提前5分钟以观察者身份登录服务器。
  • 禁止非导播及OP人员长时间以观察者模式停留在服务器中。

3.3.2. 排位赛

  • 比赛采用私有排位(即车手们在赛道上无法看到其他车辆、不会受到其他车辆的干扰)15分钟不限圈数,以排位成绩决定发车位置。
  • 每支车队参加排位赛车手,同时必须为正赛第一顺位起跑车手。

3.3.3. 正赛

  • 每场正赛均为排位赛结束后进行。
  • 赛事中强制所有队员轮换驾驶,否则车队将被取消分站成绩。
  • 每站正赛时长为360分钟。
  • 各车队队员需前往其所在车队的TeamSpeak频道内接收当值OP传达的比赛控制信息,若因忽略信息导致事故、犯规、BUG等意外事件,赛事委员会仍然按照规则判罚。

3.3.4.起跑规则

  • 服务器设置为Standing模式(无编队圈),五盏红灯熄灭后不表示比赛开始,而表示由各组别杆位车手控制的编队圈开始。若车辆在五盏红灯未熄灭的情况下移动,系统将判定为抢跑,OP将不会解除处罚,且车手不得故意加速脱离编队完成处罚。
  • 编队圈起步后要求全部车手打开维修区限速开关,按照本车排位赛顺序保持单列跟随本车排位前一位的车开始编队,与前车保持1-3辆车车身的距离(GTE组杆位车除外)。杆位车手保持限速行驶,非特殊情况不得主动减速。
  • GTE组别杆位车在全部LMP2组别车辆通过赛道第一弯后起步进行编队圈。
  • 若由于在排位赛中未作出成绩或在作出比GTE杆位成绩靠后的成绩导致有LMP2组别的车辆发车时排在GTE组别之中或之后,允许LMP2组别的车辆脱离GTE队列,并按照顺序编排在LMP2队列后方。
  • 编队圈除特殊情况外禁止主动超越行为,若中途出现意外情况导致车辆离开原有正常编队位置,允许关闭限速开关回到原有正常编队位置,回到位置后立即打开限速开关恢复编队限速行驶状态。
  • 每场赛会将规定一个具体弯作为起跑弯,每辆车仅在通过该弯弯心后允许解除限速及主动超越行为。
  • 当有当事OP进行调度指挥时,以OP说明为准进行驾驶。
  • 违反编队圈规则或OP指示的车手,赛会有权取消其比赛发车资格;OP有权重新开始编队圈。

4. 赛程安排

# 比赛日期 报名截止时间 赛道 时长
1 2020年3月29日 15:00-21:00 2020.3.27 14:59 Sebring
赛百灵赛道攻略
360 mins
2 2020年7月12日 15:00-21:00 2020.7.9 11:59 Interlagos 360 mins
3 2020年9月13日 15:00-21:00 2020.9.11 14:59 Silverstone 360 mins
4 2020年12月13日 15:00-21:00 2020.12.11 14:59 Suzuka 360 mins

 

5. 自制车辆涂装要求

  • 提交涂装需要以车队为单位,统一以邮件形式提交至 tz@HiPole.com ,并在邮件标题中注明高级联赛rFactor 2 2020涂装提交及所属车队,涂装文件保存为.psd格式,每个psd文件以车队”车队名_车号”命名,如HTT_43.psd
  • 所有车队、车手应基于嗨跑官方组委会给出的psd涂装模板进行设计。涂装模板下载地址:百度网盘  提取码:zntw
  • 涂装每站开始前均需重新提交。
  • 涂装不得修改、覆盖涂装模板中的车窗、号码牌、品牌Logo等部位。
  • 允许车队与车手在设计涂装时调整以上提及的商标、字样、图案的颜色以适应设计风格,但禁止通过将涂装底色与以上提及的商标、字样、图案设置为相同或类似颜色,从而导致商标、字样、图案难以分辨的行为。
  • 涂装中禁止出现有关政治、暴力、色情或其他违法中华人民共和国法律的字样、图案、标志等视觉元素,以及其他引起观看不适或违反一般道德标准的字样、图案、标志等视觉元素。
  • 涂装中禁止出现具有商业性质的图案、字样、标志等视觉元素。
  • 涂装中禁止其他不适合出现在嗨跑与高级联赛赛事的文章、网页、视频、直播中的图案、字样、标志等视觉元素。
  • 车队间的涂装禁止雷同。
  • 若车手及车队在提交涂装时违反以上规定,嗨跑赛事组委会有权不予以接受该车手或车队提交的涂装并禁止该涂装出现于任何与嗨跑赛事有关的文章、网页、视频、直播中。
  • 首批车队涂装提交时间截止于2020年3月22日23点59分。
  • 高级联赛要求各车队自制涂装,我们也倡议各车队充分发挥创新创意,设计出优秀有个性的各种涂装,成为赛道上独特的风景线。自制涂装请参考涂装指南,以及相关教学视频。对于无法自制涂装的车队,此要求也不会成为大家无法参赛的壁垒,我们为大家准备了官方涂装供选择。官方涂装不重复使用,先到先得。基本款涂装发布详情请查看《rF2高级联赛发布基本款涂装》。

附:

6. 赛事奖励

  • 每个分站将单独发放每组别前三名车队的奖励。
  • 奖项包含有赛事分站车队奖杯及奖品。
  • 具体奖品内容以赛事赞助方为准,将于第一站前公布赛事奖励内容

本规则的最终解释权归嗨跑赛车hipole.com所有,任何个人、组织不得随意篡改、复制,对于涉嫌侵犯嗨跑赛车hipole.com的行为,我们将保留追究法律责任的权利。

若对本规则有任何问题,请及时联系【图马思特杯耐力锦标赛2020超级赛季(rFactor 2)QQ群:436548022】群内管理人员。

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