在赛车上实现你的艺术创想!CONSPIT X ROG 无惧争锋涂装大赛正式开启!

赛车涂装——赞助商权益与车队文化结合而生的艺术

提到赛车,我们会想到什么?除了极限游走的缠斗、风驰电掣的速度与震耳欲聋的轰鸣之外,恐怕大家印象最深刻的,就是缤纷多彩的涂装以及琳琅满目的赞助商贴纸吧。

为了车队自身的辨识度以及满足赞助商的权益,赛车涂装由此应运而生。自其诞生至今已有五十余载,其间出现的各种经典涂装成为不少车迷对赛车运动的美好回忆,更有甚者成为了赛车运动的名片。

你是否曾为自己的车队创造涂装呢?你的车队涂装又是否足够夺人眼球呢?快来 CONSPIT X ROG 无惧争锋涂装大赛试试身手!不论你是CRGP的参赛车手,还是涂装设计爱好者,只要你有创意和合适的工具,都可以参与其中!

每轮入选的作者将获得由CONSPIT与ROG提供的精美奖品一份!如果你设计的涂装得到了大家的认可,你的涂装也许会出现在下轮比赛的某台赛车上!

此外,如果你所设计的涂装在赛季结束时被CONSPIT选中,CONSPIT将根据你的设计,为你或你的车队量身定制一款特别版的赛车模拟器支架!

一、参赛指南

本大赛将采用 Assetto Corsa Competizione 作为平台,参赛选手须使用赛事官方涂装模板在该游戏内制作涂装。(下载链接 9jh1)

玩家仅可在以下车型上制作涂装:

  • Aston Martin V8 Vantage AMR GT3
  • Audi R8 LMS GT3 EVO II
  • BMW M4 GT3
  • Ferrari 296 GT3
  • Ferrari 488 GT3 EVO
  • Honda NSX GT3 EVO
  • Lamborghini Huracan GT3 EVO2
  • Lexus RC F GT3
  • McLaren 720S GT3 EVO
  • Mercedes-AMG GT3 EVO
  • Porsche 911 GT3 R (992)

如果你希望你的涂装有更大概率出现在赛道上,推荐在以下车型上制作涂装:

  • Audi R8 LMS GT3 EVO II
  • BMW M4 GT3
  • Ferrari 296 GT3
  • Lamborghini Huracan GT3 EVO2
  • McLaren 720S GT3 EVO
  • Mercedes-AMG GT3 EVO
  • Porsche 911 GT3 R (992)

如果你是CRGP铂金联赛参赛选手,车组涂装同时参与涂装大赛的,请参考赛事白皮书中关于涂装的相关条款制作涂装,并在邮件中额外注明以下信息(先前已提交涂装的车队仅需提交涂装照片):

  • 以下涂装作品参与 CONSPIT X ROG 无惧争锋涂装大赛:
  • 车号:
  • 车型:
  • 名称:
  • 如需提交多个涂装,请分别列出,即A 车号、车型、名称;B 车号、车型、名称

如果你熟知 Assetto Corsa Competizione 的涂装机制,但你并不会在CRGP铂金联赛中使用该投稿涂装,请参考本文投稿:附录: CONSPIT X ROG 无惧争锋涂装大赛 | 涂装制作与投稿指南

如果你之前并未接触过Assetto Corsa Competizione的涂装制作流程,请务必仔细阅读 《ACC涂装制作指南》,并按上述附录中的流程完成投稿。
您可能需要在Steam上购买本游戏,且部分车型需要购买以下DLC才可制作涂装:

本次涂装大赛所有参赛作品所使用的投票图片将由各位选手亲手拍摄。选手在投稿时,请在邮件内附上投稿涂装的游戏内摄影作品,我们将取作品中的一张或多张作为投票图片

二、参赛福利

涂装大赛的投票窗口将在规定时间内在ROG小程序中开启,所有人可前往ROG小程序“ROG会员”中进行投票。

本活动将紧随CRGP铂金联赛赛季进行。将在R1-R3、R4、R5-R7、R8举办四轮,投票窗口持续两周,每轮投票前二的涂装将有机会出现在下一站的赛车上,并获得由CONSPIT与ROG提供的精美奖品一份!

除此之外,在四轮投票共计八个涂装入选后,将由CONSPIT选出本届涂装大赛的优胜涂装,并以该涂装为灵感,制作特别版GT-Lite 支架,涂装的作者将免费获得该特别版支架一套!

三、活动规则

1. 活动时间:

涂装投稿时间:
即日起至2024年7月4日24:00

涂装评选时间:
第一轮投票(R3赛后):2024年1月7日至1月21日
第二轮投票(R4赛后):2024年3月3日至3月17日
第三轮投票(R7赛后):2024年6月2日至6月12日
第四轮投票(R8赛后):2024年7月7日至7月21日
最终评选结果公布:2024年8月

2.参赛规则:

  1. 涂装大赛时间为即日起至2024年7月4日24:00截止,选手可在该时间段内任一时间进行涂装投稿。投稿的涂装一旦审核通过,在当轮投票结束前不可修改。
  2. 参赛涂装禁止出现有关政治、暴力、色情,或其他违反中华人民共和国法律的字样、图案、标志等视觉元素,以及其他引起观看不适或违反一般道德标准的字样、图案、标志等视觉元素。
  3. 参赛涂装中禁止其他不适合出现在本赛事相关活动的文章、网页、视频、直播中的图案、字样、标志等视觉元素。
  4. 若参赛涂装违反本细则与相关的涂装规范,主办方有权拒收该涂装,并禁止该涂装出现于任何与本赛事有关的文章、网页、视频、直播中。
  5. 未经赞助商授权,涂装上不得出现除CONSPIT、ROG玩家国度、嗨跑赛车HiPole、505Games、Assetto Corsa Competizione及涂装车型的品牌以外的任何商标或与商标强关联的图样。
  6. 若需增加上述赞助商的商标,请务必使用涂装模板内提供的文件,并遵守商标的一般使用守则:
    • 商标不得拉伸、变形、裁切、倾斜、重叠、作为重复图样;
    • 除黑白外,不得修改商标本身的颜色;
    • 不得在商标上添加任何效果,如描边、叠色、阴影、立体化等;
    • 请务必在商标四周留足安全空间,不得紧贴边缘或撑满平面;
  7. 作者不得隐藏或视觉上隐藏涂装模板上已有的任何图样。
  8. 涂装上不得出现任何真实人物肖像,请尊重他人肖像权。
  9. 涂装版权问题由涂装作者全权承担,赛事主办方与赞助商不承担任何责任。
  10. 若有版权方或个人对某参赛涂装提出异议,主办方有权调查、撤下该参赛涂装或取消该涂装作者参赛资格。
  11. 入选涂装具有唯一性。在每轮投票后,主办方会视实际情况排除与当期或先前入选涂装雷同或换色涂装的入选资格。
  12. 涂装提交时需在邮件中同时附上自己的摄影作品,如选手未提交摄影作品,将由赛会以游戏内展厅默认视角进行作品照片定稿
  13. 未晋级的涂装自动延续至下一轮投票中。同一作者也可提交多个涂装,也可在不违反第11条的前提下多次入选。
  14. 本规则的最终解释权归嗨跑赛车所有。

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