模拟赛车,嗨跑,赛车模拟器,模拟器

1. 基本信息

1.1 参赛需求

参与本赛季CONSPIT x ROG 2023嗨跑赛车ACC铂金联赛,你需要准备以下内容:

Assetto Corsa Competizione游戏本体

游戏各DLC(部分分站赛道及参赛车型)

游戏内安全分大于等于70,赛道金牌为3

游戏内所使用ID与报名参赛ID一致(游戏内ID更改教程

Kook语音

1.2 比赛赛历

分站 比赛时间 赛道 正赛时长
R1 2023/11/05 SIlverstone 2H
R2 2023/12/03 Imola 2H
R3 2024/01/07 Nurburgring 2H
R4 2024/03/03 Suzuka 6H
R5 2024/04/07 Barcelona 2H
R6 2024/05/05 Brands Hatch 2H
R7 2024/06/02 投票赛道 2H
R8 2024/07/07 Spa-Francorchamps 12H

*季前赛为个人赛制,服务器内名次先到先得
*赛道投票将通过ROG小程序(ROG会员)中进行:小程序“ROG会员” → 活动 → ROG x CONSPIT 2023嗨跑赛车ACC铂金联赛赛道投票

 

1.3 参赛车型

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II
  • Aston Martin Vantage V8 GT3
  • BMW M4 GT3
  • Ferrari 296 GT3
  • Ferrari 488 GT3 Evo
  • Honda NSX GT3 Evo
  • Lamborghini Huracan GT3 Evo 2
  • Lexus RC F GT3
  • Mclaren 720S GT3 Evo
  • Mercedes-AMG GT3 EVO
  • Porsche 911 GT3 R(992)

 

2. 赛季奖励

2.1 常规奖励

赛季的冠亚季军车组的奖励分别如下

赛季冠军 赛季亚军 赛季季军
ROG 猛禽 RTX4080 显卡 ROG XG309CM 显示器 ROG VG27AQL3A 显示器
ROG MAXIMUS Z790 HERO 主板 ROG 游侠2 98键 键盘 ROG 游侠2 98键 键盘
ROG XG49WCR 绝影49 Pro 显示器 ROG 龙鳞ACE白 鼠标 ROG 龙鳞ACE白 鼠标
ROG 创世神 机箱 ROG 降临TWS白色 耳机 ROG 降临TWS白色 耳机
ROG 雷鹰AURA 850w 电源 CONSPIT GT-Pro支架 CONSPIT GT-Lite支架
ROG 龙王3代360 水冷 CONSPIT CPP-Lite 3踏板 CONSPIT CPP-Lite 3踏板
ROG 游侠2 98键 键盘 CONSPIT H2手刹
ROG 龙鳞ACE白 鼠标 CONSPIT 专用地毯
ROG 降临TWS白色 耳机
CONSPIT F1座舱
CONSPIT 电动滑轨+碳纤维延长杆
CONSPIT CPP-Lite 2踏板
CONSPIT 专用地毯

2.2 分站抽奖

车型制霸奖

全场所有车型中最快的车组进行抽奖,抽取1支车组获得由ROG或CONSPIT提供的奖品一份

乐享其速奖

正赛完赛结果中排名前50%车组内抽一支车组,获得由获得由ROG或CONSPIT提供的奖品一份

2.3特殊奖励

最佳拍档奖

2小时比赛固定搭档中平均完赛名次最高的队伍将获得由ROG提供的TWS降临无线耳机一套(车组内两名队友均可获得)

赛道劳模奖

赛季所有场次均出席并完赛的平均名次最高的2人将获得由CONSPIT提供的H2手刹一套(车组内两名队友均可获得)

 

3. 车队组建

3.1 基本说明

所有玩家需要创建或加入一支车队来参加比赛,同一车队至多可派两个车组参与到单场比赛中。若车队可提供多于两个车组,则需另开一支新车队。多名车手可以线下使用同一套模拟器参赛。

3.2 车组人数

车组人数在时长不同的比赛中均有不同

3.2.1. 2小时比赛单车组人数上限为2,不可单人单车进行参赛

3.2.2. 6、12小时比赛最低车组人数人数为2,最大车组人数为4

3.3 车队报名

本赛季ACC铂金联赛车队报名需求如下

  • 每支车队在赛季中仅可派出两个车组参赛,若车队可提供多于两个车组,则需另开一支新车队
  • 车队在为其下车组报名时提供对应的两支车号,报名提供的车号将作为本赛季车队的独占车号
  • 车组所使用的车号将绑定其参赛的车型,若该车组在赛季中进行车型更换,则需车队重新进行车号申报,原有车号将被废置,车组所获得的积分将一并重置
  • 车队在报名时需要提供以下信息:车队中文全称、英文全称、英文简称、车队成员及使用车型
  • 车队注册时需在频道发布的信息中注明车队第一、第二联系人的id及QQ,或在Kook中at出对应人员的Kook账号
  • 所有车队可前往赛事对应Kook频道进行车队注册(ACC铂金联赛车队大厅 → 车队注册)
  • 本赛季分站报名及车队涂装提交截止时间为比赛周周四晚24:00

3.4真实车队报名

  • 赞助商品牌及真实车队入驻形式可查看赛事宣传页第三条内容
  • 如车队愿为各赞助商品牌及现实车队效力,可通过以下方式进行报名
  • 欢迎进入Kook频道内的“CONSPIT X ROG | 无惧争锋专区”找到“厂商车队注册”,在其中填写对应信息
  • 在比赛日报名截止前(比赛周周四晚24:00前)提交
  • 因车队名额有限,我们将在所有提交的车队名单中择优录取

3.5 注册地址及截止时间

  • 所有车队可前往赛事对应Kook频道进行车队注册(ACC铂金联赛车队大厅 → 车队注册)
  • 本赛季分站报名及涂装提交截止时间为比赛周周四晚24:00,报名频道为(ACC铂金联赛车队大厅 → 车队报名)

 

4. 比赛规则

4.1 自由练习

4.1.1. 所有车手都可以在任意时间进入对应服务器进行练习

4.1.2 自由练习中,车队提交的自定义皮肤将不被使用

4.2 排位赛

4.2.1 进入排位赛前,请各车队务必根据赛前提供的选手名单内第一名申报的选手顺序在赛前的练习节中上服,否则将会导致系统无法识别而导致车辆丢失的情况

4.2.2 排位赛时长15分钟,自由排位,车手可在次时段内任意做出圈速

4.2.3 排位赛中车组可自行更换驾驶选手,由任一选手做出该车组的最快时间

4.2.4 正赛的发车顺位将由排位赛的成绩正序编队

4.3 正赛

4.3.1 正赛发车形式为完整暖胎圈,所有车辆在赛道根据游戏内指示完成一圈编队发车

4.3.2 正赛赛前等待时长为180秒

4.3.3 不同分站正赛时长有所不同,分为2/6/12小时,具体时长请参考赛事赛历

4.3.4 正赛中车手单节驾驶时长(Max driver stint time)为65分钟(游戏内UI显示为1:05:00),单节驾驶时长在车手进站时自动重置

4.3.5 队内所有报名车手须出场驾驶且最低驾驶时长为55分钟

4.3.6 队内车手最大驾驶时长(Max total driving time)将不做限制

4.3.7 正赛换人流程可参考《ACC换人教程》进行操作

4.3.8 自进入比赛服务器后,所有参赛选手禁止使用游戏内的“In-game chat”(公频聊天)功能进行沟通,赛会将为所有车队在Kook频道内提供单独的语音频道,若有选手在赛中使用此功能,赛会将在赛后给予一定的处罚。每发送一条,该选手所属车队完赛总时间 +5 秒,上不封顶。情节严重的,以严重违反体育精神的行为处理。

4.4积分

比赛前20名完赛车组可在赛中得分,各位置所得积分如下:

P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16 P17 P18 P19 P20
40 36 32 29 26 23 20 18 16 14 12 10 8 7 6 5 4 3 2 1

5. 处罚

5.1 赛事监管

5.1.1. 所有玩家需在遵守《嗨跑赛车线上联赛竞技规则》的情况下参加比赛 ,所有事故均以竞技规则内的条例进行判罚。

5.1.2 正赛中的实时处罚均以游戏内系统给出的判罚为准

5.1.3 若因不可抗力因素导致车组被系统错判、误判等,选手可在赛中第一时间寻找大堂经理申请解除处罚

5.1.4 为确保赛事公平,参赛车队之间严禁跨车队配合,包括但不限于蓝旗故意阻挡,故意多车并排阻挡竞争对手等行为,选手若在赛中遭遇相关情况,可由车队管理人员赛中进行投诉,经赛会核实,视情况将会对相关车队进行判罚

5.2 车手投诉

5.2.1. 在比赛期间或比赛日24:00前,车队可前往Kook投诉频道进行投诉,以汇报其他车队/车手在场上任何的不公平或违法体育精神的行为。本赛季将不受理任何在官网论坛发起的投诉。

5.2.2 投诉中所使用到的视频证据,请确保提供至少两个不同机位的回放,同时包括投诉人及被投诉人

5.2.3 若需要主动保存赛事回复VCR,请在游戏内提前设置,具体位置如下:

  1. 游戏内Options
  2. 打开General菜单
  3. 将Replay max length调整至最大(游戏最大时长为1小时15分钟)
  4. 打开Auto save replay,下方回放存储数量可根据喜好自行调整

 

6. 比赛环境

游戏内的天气环境和降水等级如下,并在全赛季统一:

  • 空气温度:23℃(视赛道环境变化浮动)
  • 赛道温度:30℃(视赛道环境变化浮动)
  • 云层等级:0.2
  • 降水等级:0.2
  • 天气随机:3
  • 时间倍速:X2

 

7. BoP

我们认为,比赛是为了能让更多的玩家以丰富的车型在赛道上切磋,交流进步。
我们也参阅了各大赛事平台现有的BoP规则,并聆听了众多玩家的意见和建议,但依然发现,各大赛事现有的BoP体系仍未能做到让所有人满意,我们也深知很难有完美的、照顾到所有车型和车队的BoP方案。
因此,我们将暂缓公布赛季初期2小时耐力赛的BoP调整,并持续进行测试与验证。我们将在季中根据玩家表现进行动态调整。同时,在第四、八站两场特别赛中将会为各位车手带来尽可能“开心击剑”的BoP,让各位享受在赛道上的每一秒缠斗,感谢各位玩家的理解与支持!

 

8. 涂装

8.1 涂装规范

8.1.1 本赛季ACC铂金联赛允许所有车队进行自定义涂装(涂装模板下载  9jh1)

8.1.2 对于没有自定义涂装的车队,赛会将为所有参赛车型提供一套默认涂装供所有车队进行使用

8.1.3 游戏内自制涂装模板请勿主动更改车窗及车尾广告(游戏内涂装设计处banner及sponsor部分选择default)

8.1.4 其余涂装规则请参考《嗨跑赛车涂装管理规范