涂装(Skin)的制作教程(附教学视频)

HiPole模拟赛车中级联赛即将登场,本次中级联赛开放了自制涂装,满足C罩资格的可以制作属于自己的独特的涂装啦~~(直播的时候也能看到哟)。

那么废话不多说,我们直戳重点,怎样去制作涂装呢?我来告诉大家方式方法。

1.首先是准备工作的第一步

2.然后我们开始做第二步

  • 打开示HiPole中级联赛的基础MOD的压缩包,将里面的两个文件夹(GameData 和 rFm)解压到GSC根目录内
    • 打开游戏(以GSC为例)后,在车辆列表里打开HiPole SSS 2016 Template分类,看到HipoleTest1和HipoleTest2的测试涂装(我们在接下来做出的修改,最终是展示在这里的)
  • 然后打开如下路径(GSC安装磁盘:\GSCExtreme\GameData\Vehicles\HiPole_SSS_2016\HiPole_SSS_2016)
  • 会看到两个文件夹(HiPole Test Skin 1和HiPole Test Skin 2)我们打开任意一个文件夹,然后接下来怎么做我来举个栗子
  • HiPole Test Skin1文件夹里有如下几个文件
    • HipoleTest1.dds
      • 主要的涂装文件,我们最后就要把涂装保存为这个格式才会被读取(也可以直接用PS打开此文件进行修改,不过不建议)
    • HipoleTest1.psd
      • 主要的涂装文件的PSD,何为PSD可以自行搜索(建议是打开psd进行制 作,再保存为dds格式)
      • 用PS打开此文件可以做主要的涂装设计
      • 保存为dds格式之后,只需要在游戏车辆列表里来回切换一下不同的队伍,就能够刷新出新保存的涂装了
    • HipoleTest1.veh
      • 读取涂装文件的引导文件,不要去改动
    • HipoleTest1LEDS.dds
      • 车灯的样式文件,建议不要改动
    • HipoleTest1LEDS2.dds
      • 车灯的样式文件,建议不要改动
    • HipoleTest1OZRIMS.dds
      • 轮毂的样式文件,可以修改
    • HipoleTest1OZRIMS2.dds
      • 轮毂的样式文件,可以修改
    • HipoleTest1WINDOW.dds
      • 车窗文件,建议不要修改
  • HipoleTest1和2是给你们自制skin的,比赛的时候不能选择这两个skin
  • 此外,官方也会为懒得动手自制skin的大佬们准备了全新的skin,实在是不想自己做的,就来找我们吧(笑)

3.我们就可以打开Photoshop进行自己的涂装制作了

  • 注意,涂装在Photoshop里编辑完成后,按ctrl+shift+s进行保存(选择dds格式,覆盖对 应的文件)
    • 注意保存时选择为DXT5 ARGB 8 bpp | explicit alpha
  • 这里简单的介绍一些关于Ps的简单操作
    • 为保证方便修改,建议每次大操作前,先新建一个图层
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      • (图层是一层一层往下盖的,上级图层会盖住下级图层)
    • 选区工具是我们做skin常用到的工具
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4.示例涂装效果图

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当然,我知道上面的大部分你们都是不会看也不容易看明白的,所以我做了一个skin制作的初级教程(教方法)

以后我可能会更新一些比较进阶的skin制作方法

那么关于涂装的提交,我们采用论坛留言信息+邮件发送文件的方式

具体格式请参考论坛2019 SSS春季中级联赛涂装制作教程、涂装提交贴

视频有更加直观的教学展示,优酷直达电梯

Comments (9)

戴露

4 月 03, 2016 at 3:36 下午

辛苦了。。。。。。。。。。。。

郭长胜

4 月 05, 2016 at 12:46 下午

自学ps。。。。虽然看起来很难的样子

王亮

7 月 14, 2016 at 9:08 下午

终于找到一篇 详细介绍制作涂装的帖子了,赞一个~!

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李皓

5 月 18, 2019 at 10:58 下午

请问资源在哪里下载

嗨跑小甜心

5 月 18, 2019 at 11:13 下午

跟着赛事走的,比如SSS和HEC的赛事,有涂装模板可以下载到