Assetto Corsa常用目录说明

  • Assetto Corsa的根目录下的 cfg文件夹内都是各式的配置文件,有预设方向盘与按钮设定、各个赛道状况等级的抓地力范围、各个预设难度下的辅助等级、回放的最大尺寸以及回访质量、比赛的AI,赛道,天气,鬼影车等等详细信息。
  • content就是我们安装MOD的文件夹了,文件夹里面的cars就是安装车辆的文件夹,细心的朋友可以发现cars文件夹内所有的车辆都是按照车辆名称或者MOD发布者对自己的MOD以 赛车等级加年份的格式来命名的。打开车辆文件夹,里面会有skins文件夹。skins就是车辆涂装文件夹,当前车辆的涂装都会安装在skins里面。tracks文件夹则是赛道文件夹,因为每年都有赛道会整修所以赛道文件夹一般用年份加赛道名称加布局的方式命名。content文件夹内有非常多的可调项目,包括字体、驾驶员手臂、showroom的背景、天气等等,如果有兴趣可以自己摸索。但是一定记得备份好文件后再做更改,以免报错后无法还原。
  • apps文件夹为AC插件目录,游戏内各种功能的插件就安装在此目录内。
  • 另一个与车辆和赛道有关的文件夹就是保存我们车辆调校的文件夹了,但是他不在AC的根目录,而是我的文档里面。进入我的文档后,打开Assetto Corsa文件夹往下拉会发现一个叫setups的文件夹。点开后会有和cars文件夹内车辆名称一样的所有车辆名称的文件夹,选择需要打开的车辆文件夹后会看到和tracks文件夹一样都是赛道名称的文件夹。选择赛道后里面就是你选择的车在这条赛道里面保存的调校了。“调校名称.ini”配置文件是车辆调校参数,“调校名称.sp”文件则是车辆进站预设。
  • 最后要说的就是replay文件夹,AC的录像文件保存replay目录下 ,在这个目录内可以根据文件名称、创建时间、车型、赛道名称进行辨别。我们也可以把别人分享的录像文件拷贝到这个目录下,在游戏内点击LOAD就可以观看别人的录像了。

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