模拟赛车入门导读(第一章)

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1.1 序言

模拟赛车是一项严肃而又残酷的竞技运动。你或许觉得你在GT赛车或者Forza这类赛车游戏里玩得不错,甚至参加过比赛拿过名次,但或许在模拟赛车软件里你用同样的开法、开着同样的车、跑着同样的赛道却完全行不通。下面这些内容或许可以帮助你更好的理解模拟赛车,了解我们正在做的一些事情。

模拟赛车软件的唯一目的是模拟真实赛车在赛道上的各种表现。因此,对于模拟赛车来说不存在任何娱乐性游戏性上的妥协,任何存在这些妥协的就不能称之为模拟赛车软件。上手一个模拟赛车软件可能是件比较难的事情(但我们也希望能够做些什么让这个过程更加清晰、快速、明确)。首先你需要一些时间和资金上的投入,你至少需要一台配置还过得去的电脑,一套包含方向盘、踏板的模拟硬件,和常规的网络连接。模拟赛车不欢迎不能严肃对待它的人,不过当你通过自己的努力开始上手,请不要忘记享受模拟比赛所带来的纯粹的驾驶和竞技的乐趣。

 

1.2 娱乐赛车游戏 vs 拟真类赛车游戏 vs 模拟赛车软件

1994年,索尼Playstation喊出了这样的标语:”Live in your world, play in ours”(在你的世界生活,在我们的世界玩耍)。在电子游戏的世界里我们已经扮演了无数过去无法想象的角色,包括开着在现实生活中无法接触到了各种超跑、赛车在赛道甚至是城市的街道上飞驰。所有的赛车游戏都有他自己的乐趣,在每种赛车游戏中都有他自己的驾驶技巧,这或许无关对错。但看了这节的标题你就应该知道赛车游戏大致可以分为以下这三类。

娱乐赛车游戏

有时候这类游戏基本上很容易去辨别,当你能开到700km/h,或者能边开边扔点道具,开着车飞檐走壁的时候你就应该知道这只是一款赛车游戏,没有正常人会把这当成真正的驾驶。

但有些时候真实的车辆模型和真实的道路场景也会让你感觉这游戏看上去也挺像一回事。极品飞车(Need for Speed)、从火爆狂飙(Burn Out)、午夜俱乐部(Midnight Club)的画面看上都非常真实,但在这些游戏中逆行狂飙的时候几乎不能表现接近生活常识的物理效果。这类游戏中车辆能在非常低的速度下漂移,或者在超高速的情况下产生异常强大的抓地力。通常娱乐赛车游戏也缺少油量、胎耗、悬挂变形等真实环境下对车辆产生影响的要素。而这类游戏的学习曲线相对也比较平坦,拿起手柄或者键盘就可以开始愉快的玩耍了。

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《极品飞车》系列必然是很多人对赛车游戏的第一印象

拟真类赛车游戏

拟真类赛车游戏试图寻找到娱乐性和真实性的平衡点,介于娱乐赛车游戏和模拟赛车软件之间。这类游戏的主要目的是在迎合大众的同时,使玩家或者一种真实驾驶的感受,部分模拟了现实情景。

但不要被这些游戏诸如GT赛车的“The real driving simulator”这种宣传标语迷惑了。虽然GT确实做了一些很值得称道的事情,比如开展了GT Academy招募玩家成为现实车手,但是这些游戏中缺乏正确的轮胎、载荷转移和悬挂的物理模型。这也是出于游戏性而牺牲了部分真实性。

GT赛车(Gran Turismo)、极限竞速(Forza)、起点(The Grid)、尘埃(Dirt)、codemaster出品的F1系列应当被归入拟真类赛车游戏的分类,虽然这些游戏玩起来确实也很好玩。近几年来有一个奇葩是赛车计划(Project cars),看上去是拟真类的游戏却使用了模拟赛车软件的物理引擎,到底是划为游戏还是模拟软件还是取决于你开了多少辅助功能。

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像《GT赛车》这类游戏虽然打着真实的招牌,但面对受众必然做出了物理上的妥协

模拟赛车软件

模拟赛车软件开发者们的目的是模拟真实环境下的赛车物理表现。你可以说他们也是游戏,但他们更是一种软件、一种工具。模拟器软件已经是许多现实赛车手用于熟悉赛道、熟悉车辆特性、进行日常训练所必不可少的工具。

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前红牛车队F1车手马克·韦伯正在驾驶模拟器

所以如果你不想使用驾驶室视角、不想用手动挡、离不开ABS和牵引力控制系统,那你可能就有麻烦了。在模拟赛车软件里驾驭一辆车跑一圈或是一场比赛确实有一定难度,进行模拟赛车比赛具有一定的门槛。

模拟赛车软件有相当复杂的车辆物理运算模型,当你在驾驶时,软件会计算不同操控输入下车辆的悬挂运动、载荷转移。轮胎的抓地力取决于轮胎的损耗情况,想跑出理想的圈速你需要关注轮胎的温度,为此你可能需要磨胎来提升轮胎的温度。

模拟赛车软件中的赛道也同样复杂,激光扫描的赛道模型可以模拟真实赛道的每一处颠簸。处于比赛当中,不仅赛道表面温度会发生变化,赛车驶过留下的橡胶颗粒也会影响赛道表面的抓地力。除此以外包含风速风向、湿度、空气温度都会影响到物理表现。然后再试车辆的调教设定,每一项设定的变化都会影响车辆的操控表现。

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《神力科莎》(Assetto Corsa)中的激光扫描赛道点阵

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rFactor 2中的轮胎变形模型,不仅有视觉上的效果更影响轮胎的附着力表现

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rFactor 2画面中的实际效果

在模拟赛车软件中进行一场比赛绝对不能着急。每次比赛前你可能需要花几个小时熟悉车辆和赛道,这也意味着模拟赛车软件的学习曲线是很陡峭的,完全发掘你的驾驶潜力可能需要很长的时间,这有可能以年为单位记。

现代模拟赛车软件主要有rFactor系列(rFactor 1与rFactor 2)、Assetto Corsa、Automobilista、iRacing、RaceRoom Racing  Experience等。而随着计算机计算和图形技术的进步普及,新时代的模拟赛车软件在画面上的表现力也不输于其他类型的赛车游戏。

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rFactor 2中的夜赛场景

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《神力科莎》(Assetto Corsa)可以说是模拟软件中画面的标杆

总体概括如下:

游戏类的特点是你要有好的成绩,需要掌握游戏的规则,而不是现实中驾驶知识和技巧,因为遵循的是游戏设计者设计游戏规则,想相当于神话科幻电影

拟真类特点,游戏内部设定部分按照现实物理规则进行设计,部分根据游戏特点进行设计,玩家要取得好成绩需要有一定驾驶知识和技巧,同时还有掌握游戏的规则,相当于三国演义这样的,演义小说

模拟软件中游戏的设计完全遵循现实世界物理法则,相当于我们学习历史知识,就是最大限度的还原真实

 

Comments (8)

李尧

10 月 18, 2017 at 4:17 下午

大作,小本本拿好认真阅读中

郭东滨

10 月 18, 2017 at 4:24 下午

打印出来走到哪看到哪,床头柜也放一份

张天祥

10 月 18, 2017 at 4:25 下午

二哥出书之后记得带带我

高晨阳

10 月 18, 2017 at 8:55 下午

出书的话一定要找二哥签名。

何逸川

10 月 19, 2017 at 3:18 下午

为什么没有拉力赛呢,RBR,DR等

比约克

10 月 19, 2017 at 7:46 下午

好问题!