Assetto Corsa NPC改装车对抗赛详细规则
如果您要参与该赛事,请详细阅读此文
关键词介绍
Assetto Corsa是目前最新,画面优秀的模拟赛车游戏,被民间翻译为“神力科莎”NPC(Niubility Pursue Competition)改装车对抗赛是嗨跑赛车HiPole举办的模拟赛车联赛
比赛用车及特性
制造商 | 型号 | 驱动方式 | 国家 | 经典出处 |
保时捷 – Porsche | 911 930 Turbo | 后置四驱(4WD) | 德国 | 极品飞车5:保时捷之旅 |
日产 – Nissan | Skyline BNR32 GT-R | 前置四驱(4WD) | 日本 | 湾岸 |
宝马 – BMW | M3 E46 GTR | 前置后驱(FR) | 德国 | 极品飞车9:最高通缉 |
日产 – Nissan | 350Z | 前置后驱(FR) | 日本 | 头文字D第5部 |
大众 – VW | Golf Mk2 GTI | 前置前驱(FF) | 德国 | 地球Online |
本田 – Honda | Civic Ek9 Type R | 前置前驱(FF) | 日本 | 头文字D第4部 |
赛程
日期 | 中文名 | 英文名 | 国家 |
2017/05/13 | 银石 | Silverstone – National | 英国 |
2017/06/03 | 天马 | Tianma | 中国 |
2017/07/01 | 多灵顿 | Donington Park – National | 英国 |
2017/07/29 | 马焦内 | Magione | 意大利 |
2017/08/12 | 筑波 | Tsukuba – Full | 日本 |
2017/09/02 | 银石 | Silverstone – International | 英国 |
2017/09/16 | 瓦莱伦加 | Vallelunga – Classic | 罗马 |
2017/10/21 | 赞德福特 | Zandvoort | 荷兰 |
2017/11/04 | 蒙扎 | Monza 1996 – Junior Course | 意大利 |
2017/12/02 | 伊莫拉 | Imola | 意大利 |
比赛流程
- 报名
– 比赛日下午16:30前,在对应赛事报名页面(网页主菜单-对应赛事赛历与报名)仔细阅读内容后报名,请注意比赛日期
– 排位赛可自由选择车辆,但正赛强制使用报名时登记的车辆 - 排位&准入
– 比赛周周四、周五晚20:00 – 24:00服务器开启排位环节(也就是排位赛环节分成两个时段进行,可选任一时段参加排位),时限内做出的有效成绩会被记录。成绩达到排位赛第一名圈速乘107%以内才能参加正赛
– 排位可选用任意车辆,取最快成绩。正赛会被强制使用报名车辆 - 车手会议
– 比赛日晚19:30准时在YY频道:99189608 参加车手会议
– 不参加车手会议或未能提前请假 ( 比赛日18:00之前 ) ,取消比赛资格。可前往HiPole俱乐部QQ群:461343940 私聊联系管理员 ( bibubi ) 请假 - 比赛时间
– 周六晚19:54开启服务器,此时参赛车手进入服务器等待,20:00准时开始正赛,正赛总进行时长约40分钟
– 因为要编辑正赛发车格顺序,如果正赛日无法参赛,请务必于比赛日18:00之前告知赛会。联系方式同上 - 正赛规则
– 参加正赛人数大于赛道可容纳人数上限150%时,新开服务器分组同时比赛。若不满足赛道上限的150%,根据发车顺序淘汰超出上限的车手
– 正赛为两轮制,每轮15分钟。第二轮根据第一轮完赛顺序发车,其中前8名倒序发车(至少要有一圈成绩才能享受倒序权利)。比赛倒计时结束不等于完赛,左上角出现格子旗图标时才视为 完赛
– 第一轮比赛完成后服务器自动进入第二轮比赛的5分钟准备阶段,车手可以稍事休息但不要离开服务器并留意左上角的开赛倒计时
– 第1名完成比赛2分钟后服务器强制结束比赛,未完赛者依然有当前成绩和排名 - 加重规则
– 根据双方阵营总积分差距,对积分领先队伍全体成员加重,加重算法:
– 若 A队总积分 > B队总积分,A总积分 – B总积分 = 加重量 ( kg ) ,正赛单场比赛加重上限80kg,排位赛无加重
阵营分配方式
共有2大阵营:Mechanic Team vs. Engineer Team,分别简称MT与ET,也可以叫做机械师vs工程师由赛会/系统分配阵营
正赛发车顺序
排位赛杆位所在阵营所有车手正赛发车顺序按照奇数行排序,并根据排位成绩快慢依次排序
积分计算规则
- 每场比赛前十个人积分为25、23、21、19、17、15、13、11、9、7
- 前十以外完赛可获得3积分
- 个人积分分别计入所在阵营总积分
- 若比赛的两方阵营人数不均,则以参赛人数少的一方阵营的人数为各阵营积分计算的人数上限。举例:ET阵营有3名车手参加,MT阵营有16名车手参加,则本场比赛各阵营的前3名车手获得积分
比赛须知
- 如果您要参与该赛事,请详细阅读上述规则
- 一定要在报名截止前完成报名,赛会不会为任何人开后门
- 车手会议必须按时参加,才能获得正赛的服务器密码,如果不能按时参加请提前在HiPole 俱乐部QQ群:461343940 @ 管理员并说明参赛ID并请假
- 车手有义务听从赛会安排
- 请注意赛道安全,严禁故意撞车、阻挡、逆行等恶意干扰他人驾驶的行为
- 每站比赛赛后都会有投诉窗口开启,留意窗口时间,有问题不冲动及时投诉
- 赛会有权利在赛后对违规车手进行处罚,包括取消比赛资格,请规范行为
投诉判罚规定
判罚一共有5个级别处罚触发条件:
- 1级:个人失误造成1名车手损失成绩
- 2级:个人失误造成2名以上车手损失成绩
- 3级:危险驾驶造成1名车手损失成绩
- 4级:危险驾驶造成2名以上车手损失成绩
- 5级:是寻衅滋事,恶意驾驶,没有任何安全意识
*注:危险驾驶指违反赛会制定的斗车规定,抄近路,危回赛道,在赛道上停车等不正常赛车行为
处罚方式:
- 1级:罚时10秒,如有重复违规可累加
- 2级:罚时25秒,如有重复违规可累加
- 3级:罚时50秒,2次重复违规提升处罚至处罚等级四
- 4级:取消本站成绩
- 5级:取消本站成绩并禁赛一场
- 追加:连续3场比赛受到3级以上处罚,禁止参加本赛季所有NPC分站
除特别重大事故以外,车手需要通过投诉途径启动赛会调查。每站比赛结束后会在对应赛事论坛开启投诉贴,按照帖内规定回复投诉内容
AssettoCorsa新手指南目录
第1页: 前言/购买注册/安装MOD
第2页: 上服教程/NPC比赛流程(重点必看)
第3页: 画面/FOV/控制器设置教程
第4页: 辅助设置与说明
第5页: 调教页面详细介绍
第6页: 常用菜单翻译
第7页: 附录一:控制器“次要设置”中英文对照表
第8页: 附录二:视频教学—设置篇
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