玩过GT7后我又撸起了地平线 5

3月4日,跳票王山内一典终于发布了Gran Turismo 7,在一众欢呼声中我们也第一时间凌晨下载并体验了游戏,一群人开始围着电视机轮流轰炸里面的驾照考核,在此起彼伏的鼓(chao)励(feng)声中,我们沉浸在全金模式挑战中。随着一个个金杯到手,激情褪去后我开始了思考,同样发布于主机平台、同样是赛车主题,微软在有了对标GT的Forza Motorsport系列后,为何又推出娱乐向的地平线5呢?

GT7自GT系列诞生起,拟真一直是开发组的目标,各项细节都力争还原现实,山内一典代表的日本工匠精神得到了体现。地平线则带着奔放的美式风格,在爽快这条道路上越走越远。当然这没有对错之分,不同的游戏有不同的目标人群。

随着春节第四季的更新,中国神车,有着国产“克尔维特”之称的五菱宏光S出现在了地平线5中,除此之外还有蔚来EP9、名爵MG3以及名爵X-POWER SVR等车型,给正值春节的中国玩家带来了一份礼物,各种五菱宏光S顶着修水管、中国邮政、JD快递的涂装出现在了游戏里,也着实拉高了一波游戏热搜。

反观刚发布的GT7,正如Forza Motorsport玩家一样,大家更愿意讨论驾照模式的攻略、各类赛事挑战、物理的更新等等“硬核”内容。从这一点也可以看出,在游戏初期是游戏选择了玩家,那么在经过一系列发展以后,玩家就决定了游戏的最终风格。而GT系列和地平线系列就是最好的例子。

地平线5延续了地平线4的基本风格,本作中地点放到了北美的墨西哥,在宏大的自由地图中驾驶各种风格的汽车驰骋在4个季节中,领略不同风景的墨西哥。在刷GT7全金模式的过程中,一遍又一遍的失败,一次又一次接近金牌的成绩,带给你的是对成绩的不甘心、是对微操的精益求精、是对赛车技术的层层理解。而在地平线5中,我最大的感受就一个:只要不撞树和房子,我就是赛车界的“失控玩家”

视觉刺激和官方中文配音,让地平线5显得格外亲民,无论是家里的小朋友、还是上了年纪的油腻男,都可以在这个游戏中找到乐趣。破坏也好,做任务也罢,总有一个是你的心头好,你只需要打开游戏,选好车辆,在地图中找到你的目标,一路直线冲过去,那种生活中无处发泄的压抑和烦心事,在一瞬间可以暂时遗忘,游戏极其友好的驾驶手感让每个人都感觉自己在拍“速度与激情”,把你身边的人统统变成“Family”。

在地平线5中有一个我最喜欢的任务模式,那就是“表演赛”,游戏通过各种不同且夸张的交通工具,如:火车、飞机、气垫船等,在设定好的剧情中让玩家进行比赛,电影级的镜头语言配上激情的解说内容,让你仿佛置身于电影中。线路涵盖了山川、草地、公路、湖泊,沿途的风景和奇特的路线设定,将娱乐属性发挥到了极致。

如果想要更好的享受快乐,你还是一名XBOX玩家(PC玩家请随意),微软自家的精英手柄显然不能给你开车的感觉。而支持XBOX平台的方向盘也并不多,虽然几个大厂都有支持的对应型号,比如Fanatec可以选择支持XBOX的盘面来实现对游戏的按键绑定,图马思特也有对微软支持的方向盘设备,整体效果都很不错。但是如果你仅仅是一个娱乐赛车游戏爱好者,就喜欢通过地平线让自己变成速激男主,那么罗技G920无论是从售价,还是功能满足上,都可以很好的匹配地平线这款游戏。

G920是G29的后代,是G923的兄弟版本。从按键布局上的标识就可以看出主打XBOX平台,顺便支持一下PC。熟悉的方向盘造型、万年不变的齿轮结构让人很难感觉它是新品,但是它发布后价格香、功能中规中矩。哪怕皮带传动也好、直驱基座也罢,从适配度和售价来说这些都不是地平线玩家的好选择。

那么回到文章开头所说,GT7带给我们的更多是对赛车这项运动的认真和严谨,这就是它可以赋予我们的乐趣所在,但是并不适合所有人。

地平线5则是将开车过程中的快乐无限放大,而快乐恰恰适合大多数人。微软同时把严谨(Forza Motorsport)和快乐(Forza Horizon 5)都交给了玩家做选择,小孩子才做选择,成年人我都要!

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